要使用HTML5 Canvas创建Bezier曲线,我们可以使用bezierCurveTo()方法。 三次方贝塞尔曲线由上下文点,两个控制点和一个终点定义。 与二次曲线不同,三次方贝塞尔曲线由两个控制点而不是一个控制点定义,允许我们创建更复杂的曲率。 三次方贝塞尔曲线可以使用lineWidth,strokeStyle和lineCap属性进行样式设置。
三次方贝塞尔曲线由当前上下文点,两个控制点和终点定义。 曲线的第一部分与由上下文点和第一个控制点定义的虚线相切。 曲线的第二部分与由第二控制点和终点定义的虚线相切。
html代码:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.beginPath();
context.moveTo(188, 130);
context.bezierCurveTo(140, 10, 388, 10, 388, 170);
context.lineWidth = 10;
// line color
context.strokeStyle = 'black';
context.stroke();
</script>
</body>
</html>