引入
<script src="http://www.100sucai.com/js/jquery.js"></script>
html代码
<div id="bbb" style="border:5px solid #ccc; width:600px; margin:auto;overflow-x:auto">
<div id="pic" style="width:1500px;height:auto;font-size:36px;">
getY和getX同样道理,这两个差值就是鼠标相对于对象的定位,
因为拖拽后鼠标和拖拽对象的相对位置是不变的
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getY和getX同样道理,这两个差值就是鼠标相对于对象的定位,
因为拖拽后鼠标和拖拽对象的相对位置是不变的
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getY和getX同样道理,这两个差值就是鼠标相对于对象的定位,
因为拖拽后鼠标和拖拽对象的相对位置是不变的
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</div>
</div>
js代码
<script type="text/javascript">
var drag=function(obj){
obj.bind("mousedown",start);
function start(event){
console.log(666)
if(event.button==0){//判断是否点击鼠标左键
gapX=event.clientX;
startx = $("#bbb").scrollLeft(); // scroll的初始位置
//movemove事件必须绑定到$(document)上,鼠标移动是在整个屏幕上的
$(document).bind("mousemove",move);
//此处的$(document)可以改为obj
$(document).bind("mouseup",stop);
}
return false;//阻止默认事件或冒泡
}
function move(event){
var left = event.clientX-gapX; // 鼠标移动的相对距离
$("#bbb").scrollLeft(startx - left );
return false;//阻止默认事件或冒泡
}
function stop(){
//解绑定,这一步很必要,前面有解释
$(document).unbind("mousemove",move);
$(document).unbind("mouseup",stop);
}
}
obj=$("#pic");
drag(obj);//传入的必须是jQuery对象,否则不能调用jQuery的自定义函数
</script>